Space Engine Edge
Space Engine Edge: el servidor local de la plataforma Space Engine. Su sistema, dentro de su edificio.
| Procesador (configuración base) | Intel Core i5-6400, 4 núcleos, 2,70 GHz |
|---|---|
| Memoria RAM (configuración base) | 16 GB |
| Configuración | base, ampliable según las necesidades del proyecto (p. ej., VoIP) |
| Conectores | 4× USB 3.0, Ethernet RJ45, HDMI, VGA, RS-232 |
| Alimentación | 12 V CC |
| Implantación | servidor único o clúster Kubernetes |
Control total sobre llaves y datos
Un equipo dedicado con su copia privada del servidor Space Engine. Los permisos, el historial de eventos y las claves criptográficas permanecen en su infraestructura.
Una micronube privada aislada
Funciona como entorno aislado (sandbox) o en una red dedicada del sitio, de modo que su edificio no depende de una nube pública ni de sus caídas.
Abierto a la integración
Una API HTTP y WebSocket conecta el software hotelero, los sistemas de gestión de edificios y sus propias aplicaciones. Compatible con Matter.
¿Cuánto servidor necesita un edificio?
Un solo edificio no necesita un servidor muy potente. La comunicación MQTT con la API de Space es muy ligera: un hub usa unos 30 MB de datos al mes, sobre todo mensajes breves de mantenimiento de conexión (heartbeat) entre los dispositivos y el servidor. Por eso partimos de la configuración base y la ampliamos según las necesidades del proyecto, por ejemplo al activar un sistema VoIP, que puede requerir un hardware más potente.
API e integraciones
Space Engine ofrece una API documentada a la que sistemas y aplicaciones de terceros llaman por HTTP, con eventos en tiempo real por WebSocket.
- Control de puertas: apertura y cierre remotos, estado de la cerradura en directo (bloqueada, batería, online) y alertas instantáneas.
- Derechos de acceso: usuarios, códigos PIN y de un solo uso, tarjetas, huellas y rostros, con franjas horarias y periodos de validez.
- Llaves móviles: llaves Bluetooth, códigos QR y códigos hoteleros de duración limitada, incluidos comandos para cerraduras sin conexión de red.
- Historial y auditoría: aperturas, intentos fallidos y estado de cada solicitud.
- Ascensores e intercomunicadores: permisos por planta, llamada remota del ascensor e intercomunicadores SIP.
- Terminales faciales: alta de personas, emisión de tarjetas, bloqueo de usuarios y eventos de paso.
- Automatización del edificio: interruptores, reguladores, persianas, climatización, sensores, contadores e interruptores automáticos, además de escenas y comandos por lotes.
- Mantenimiento: alta y baja de dispositivos en el hub y actualizaciones de firmware inalámbricas (OTA).
Compartimos la documentación de la API (en inglés) con los socios de integración bajo petición.
¿Tiene su propia infraestructura?
Space Engine Edge (on-premise, BYOI) es el mismo software desplegado en servidores que usted posee o aporta: Kubernetes, Docker o bare metal, se recomienda Linux.
Una plataforma, varios modelos de despliegue
Space Engine funciona en estos modelos: Cloud (shared SaaS), Cloud (managed private cloud) y Edge (on-premise: appliance o BYOI), combinables como Space Engine Edge + Cloud (hybrid, HA/DR). Todos usan el mismo software, la misma API y los mismos dispositivos, por lo que puede cambiar de modelo sin sustituir dispositivos y mantener el control de la infraestructura y de los procedimientos de seguridad de su lado.
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Especificaciones
| Hardware | equipo Intel dedicado en caja mini-rack |
|---|---|
| Procesador (configuración base) | Intel Core i5-6400, 4 núcleos, 2,70 GHz |
| Memoria RAM (configuración base) | 16 GB |
| Configuración | base, ampliable según las necesidades del proyecto (p. ej., VoIP) |
| Conectores | 4× USB 3.0, 1× Ethernet RJ45, HDMI, VGA, puerto serie RS-232 (DB9), salida de auriculares y entrada de micrófono |
| Alimentación | 12 V CC |
| Botones | encendido y RESET |
| Escalabilidad | clúster de varios servidores (Kubernetes), ampliable o reducible en cualquier momento |
| Software | instancia privada del servidor Space Engine, con licencia |
| Implantación | Docker, Kubernetes o bare metal |
| Sistema operativo | Linux (recomendado) o Windows Server |
| Arquitectura | micronube privada aislada: sandbox o red dedicada; un solo equipo o varios servidores |
| Dispositivos | hubs Space Gate (Z-Wave) conectados al servidor por MQTT; compatibilidad con Matter |
| API | HTTP y WebSocket, JSON; autenticación con token JWT (HS256); se recomienda HTTPS |
| Claves y datos | almacenados en el servidor del cliente |
| Contenido | servidor + licencia Space Engine |
| Garantía | 12 meses, con ampliación opcional de pago a 24 meses |
Adaptamos los plazos de garantía a las necesidades de cada cliente y a los requisitos de la licitación, para responder incluso a los proyectos más exigentes.
En el servidor del cliente. Los permisos, el historial de eventos y las claves criptográficas permanecen en su infraestructura, por lo que el edificio no depende de una nube pública.
Sí. La API HTTP y WebSocket (JSON, autenticación con token JWT) conecta sistemas hoteleros, sistemas de gestión de edificios y sus propias aplicaciones. El servidor también es compatible con Matter.
En la configuración base: un procesador Intel Core i5-6400 (4 núcleos, 2,70 GHz) y 16 GB de RAM. Tiene 4× USB 3.0, Ethernet RJ45, HDMI, VGA, un puerto serie RS-232 (DB9) y conectores de audio. Alimentación: 12 V CC.
Normalmente, sí. Un solo edificio no necesita un servidor muy potente y el punto de partida es la configuración base (Intel Core i5-6400, 16 GB de RAM). La comunicación MQTT con la API de Space es ligera: un hub usa unos 30 MB de datos al mes, sobre todo mensajes heartbeat de los dispositivos.
Cuando el proyecto incluye funciones más exigentes, como un sistema VoIP. En ese caso ampliamos la configuración base según las necesidades del proyecto y la acordamos al diseñar el despliegue.
Sí. Los servidores se pueden combinar en un clúster Kubernetes ampliable o reducible en cualquier momento. El clúster lo despliega un ingeniero siguiendo la documentación de despliegue.
No de serie. La resiliencia, como un segundo servidor o una copia en otra ubicación, se planifica aparte según los requisitos del edificio. Lo acordamos al diseñar el despliegue.
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